一、引言 在游戏中,如何确保包括青少年在内的用户处于一个安全环境中,一直是玩家大量聚集的集“社交”、“娱乐”、“竞技”等于一身的多类型游戏产品的关注点。 成立于2016年的金山世游,先后在国内发行了《反恐行动》、《小米枪战》多款IP手游,坚持创造一个公平、文明、有序的游戏环境,让用户远离不良价值观。 过去,金
一、引言 在游戏中,如何确保包括青少年在内的用户处于一个安全环境中,一直是玩家大量聚集的集“社交”、“娱乐”、“竞技”等于一身的多类型游戏产品的关注点。 成立于2016年的金山世游,先后在国内发行了《反恐行动》、《小米枪战》多款IP手游,坚持创造一个公平、文明、有序的游戏环境,让用户远离不良价值观。 过去,金
一、引言 在游戏中,如何确保包括青少年在内的用户处于一个安全环境中,一直是玩家大量聚集的集“社交”、“娱乐”、“竞技”等于一身的多类型游戏产品的关注点。 成立于2016年的金山世游,先后在国内发行了《反恐行动》、《小米枪战》多款IP手游,坚持创造一个公平、文明、有序的游戏环境,让用户远离不良价值观。 过去,金
一、引言 在游戏中,如何确保包括青少年在内的用户处于一个安全环境中,一直是玩家大量聚集的集“社交”、“娱乐”、“竞技”等于一身的多类型游戏产品的关注点。 成立于2016年的金山世游,先后在国内发行了《反恐行动》、《小米枪战》多款IP手游,坚持创造一个公平、文明、有序的游戏环境,让用户远离不良价值观。 过去,金
一、引言 在游戏中,如何确保包括青少年在内的用户处于一个安全环境中,一直是玩家大量聚集的集“社交”、“娱乐”、“竞技”等于一身的多类型游戏产品的关注点。 成立于2016年的金山世游,先后在国内发行了《反恐行动》、《小米枪战》多款IP手游,坚持创造一个公平、文明、有序的游戏环境,让用户远离不良价值观。 过去,金
一、引言 在游戏中,如何确保包括青少年在内的用户处于一个安全环境中,一直是玩家大量聚集的集“社交”、“娱乐”、“竞技”等于一身的多类型游戏产品的关注点。 成立于2016年的金山世游,先后在国内发行了《反恐行动》、《小米枪战》多款IP手游,坚持创造一个公平、文明、有序的游戏环境,让用户远离不良价值观。 过去,金
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一、引言 在游戏中,如何确保包括青少年在内的用户处于一个安全环境中,一直是玩家大量聚集的集“社交”、“娱乐”、“竞技”等于一身的多类型游戏产品的关注点。 成立于2016年的金山世游,先后在国内发行了《反恐行动》、《小米枪战》多款IP手游,坚持创造一个公平、文明、有序的游戏环境,让用户远离不良价值观。 过去,金
自5G发展以来,“云游戏”一词在诸多媒体报道、企业汇演中频频出现,可谓“存在感十足”。 根据2021年腾讯研究院和Newzoo联合发布的《中国云游戏市场趋势报告》来看,预计2020到2023年间,云游戏全球市场将增长7.2倍,市场份额达51.35亿元,中国云游戏市场收入的复合年均增长率将达到135,拥有将近6065万潜在用户,这个数字还
2021年10月起,App Annie新增加中国非游戏厂商及应用出海榜单,以助力中国出海品牌获取更多移动洞察。据最新公布的“10 月中国非游戏厂商出海收入排行榜”显示,中国长视频领跑者爱奇艺上榜前十,成为榜单中唯一一家流媒体平台。 近年来,中国企业出海已成趋势,完成从早期单一工具类出海,到当前内容大类下更多细分垂直领
11月3日,2021腾讯数字生态大会在武汉开幕。在以“未来趋势探索、游戏创新技术共享”为主题的游戏专场上,腾讯基于近20年游戏安全攻防实践经验和技术能力积累,聚焦游戏全场景安全防御,发布游戏安全全新品牌Anti-Cheat Expert以下简称ACE,为游戏行业带来一站式的安全解决方案,助力游戏产业稳健发展。 会上,腾讯首发《2021游戏安
游戏行业已进入红海,同时,大部分市场份额被头部几家厂商所占据也已成为业内的共识。根据《2020年中国游戏产业报告》,去年中国游戏市场实际销售规模达到了 2786.87亿元。在这之中,仅腾讯1561亿、网易546亿、三七互娱144亿三家就占据了80。 即便如此,近两年游戏行业内仍出现了不少腰部厂商甚至“小厂”,在日益拼杀激烈的游戏行
作为一家已有二十五年历史的公司,外星人是一个几乎人人都有所耳闻的笔记本电脑品牌,它的产品以“业内顶尖”出名,是很多专业级赛事、职业游戏选手的专属装备。在游戏市场日益繁茂的今天,外星人更是“什么牌子的高端游戏本比较好”这类问题的标准答案。 以它旗下的专业级产品X17为例,它是目前市面上少见的搭载英特尔第十
由《哈利·波特》官方授权,网易自研的RPG卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》(以下简称“哈利波特手游”)公测已经过去了一个月,从持续的热度反馈来看,哈利波特手游的玩家活跃度和留存率依旧相当之高。具体数据也是在各大“热度榜“下载榜”上傲视群雄,实为九月份国产手游界的现象级产品。 风格和细节兼顾,对HP原作的尊重与
  9月27日,伽马数据发布《2021中国游戏创新品类发展报告——跨平台游戏篇》,报告主要针对跨平台游戏市场规模及用户行为状况进行了深入研究,并依据研究结果深度剖析了中国跨平台游戏发展前景及未来趋势。   伽马数据调研显示,2021年1-6月,中国游戏用户规模同比增速仅为1.38。在游戏用户规模趋于稳定、用户挖掘难度不
前段时间,手游《哈利波特:魔法觉醒》上线,众多原著党涌入游戏,体验了一回在霍格沃茨上学的感觉。社交平台上,网友们频频刷到原著梗和手游梗,也算是临时恶补了一波魔法知识,更有不少非原著党被这开服阵仗和热度吸引,下载游戏。虽然在一款IP游戏里,世界观设定和内容细节与非IP粉之间会产生一定壁垒,不过手游《哈利波特:魔法觉
8月23日,香港主板上市公司中手游科技集团有限公司(股份代号:0302.HK)发布2021半年度财报。半年报显示,中手游上半年实现营业总收入21.8亿元,同比增长27.2;归母净利润为3.93亿元,同比增长36.8;经调整后的净利润为4.02亿元,同比增长17.6。 2021年上半年,中手游持续深化IP游戏战略,进一步打造具有竞争力的IP游戏生
今日,全球化IP游戏生态公司中手游(00302.HK)宣布,已经完成了对上海班图网络科技有限公司(简称为班图网络)、北京新芮互娱科技有限公司(简称为新芮互娱)、广州麦吉信息科技有限公司(简称为麦吉信息)和福州龙卷风网络科技有限公司(简称为龙卷风网络)的投资事宜。此举意味着,中手游建立的IP游戏生态体系中又增加了
2021年7月28日,“蜕变·赋能”百度游戏品牌发布会于上海顺利举办,百度游戏携手百度生态业务、合作伙伴,公布游戏品牌升级及相关新业务、新合作,发布会现场共发布23款游戏发行新产品。 2021年游戏市场加速迭代发展,寻找流量生态新增长的同时,以优质内容为核心的市场需求也在同步增长。百度作为拥有强大的技术基底、重要
近日,伽马数据发布的《2021中重度游戏商业化研究报告》指出,2020年国内中重度移动游戏市场规模达到人民币1969.4亿元,同比增长30.81;六成以上中重度游戏用户在自己喜欢的产品中留存1年以上,长留存用户成为多款头部游戏流水维持稳定的重要原因。游戏精品化趋势已成,处于中重度游戏赛道的游戏厂商自然备受资本市场关注,
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